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Zona de Azar Brasil – Brasil: “El Deporte Electrónico es Inclusivo”

Brasil-  30 de Mayo de 2023 www.zonadeazar.com [1]   En una audiencia pública en la Comisión de Deportes de la Cámara de Diputados para discutir los deportes electrónicos realizados la semana pasada, el presidente de la Asociación Brasileña de Deportes Fantásticos, ABFS, Rafael Marcondes , hizo una presentación sobre la clasificación de los deportes electrónicos como deporte por parte de los gobiernos. y la inclusión de la práctica en las políticas públicas. “El deporte electrónico es inclusivo, tenemos hombres y mujeres, personas con necesidades especiales, jóvenes y mayores”.

Marcondes recordó que según los principios de la Carta Olímpica, los deportes electrónicos encajan perfectamente en la descripción del deporte, con la amistad, el juego limpio, la igualdad, entre otros valores. “ Ya tenemos varias entidades, como el Comité Olímpico Internacional, que reconocen los eSports como deporte ”. El Tribunal del Trabajo y el Ministerio de Justicia ya lo han reconocido en Brasil.

“ El deporte electrónico conecta socialmente y estimula las habilidades personales ”, explica Marcondes e informa que hoy en Brasil hay 15 millones de brasileños en una sola modalidad de deporte electrónico, Fantasy Sport. El deporte electrónico es una evolución natural del deporte y la sociedad. Las propuestas pendientes en la Cámara ya versan sobre la regulación de los juegos electrónicos.

El diputado Márcio Marinho (Republicanos-BA), autor de la solicitud de audiencia pública, afirmó que, así como las generaciones anteriores estaban encantadas en las competencias deportivas como el fútbol, ​​​​a las generaciones actuales también les gustan las competencias, sin embargo, sus preferencias se enfocan en los llamados eSports.

” Con una audiencia creciente de personas que pueden acceder fácilmente a los juegos, no es difícil entender por qué es cada vez más popular seguir y participar en juegos de eSports. La definición de esports como deporte o no es importante para definir la inversión de recursos públicos y para traer más seguridad jurídica”, dice el diputado.

El asesor especial del Ministerio del Deporte, Carlos Villanova, recordó que el gobierno federal se dedica al debate y la creación de un ambiente para los deportes electrónicos en el universo de las políticas públicas y que, al superar la superficialidad de la discusión “si es deporte o no “, ahora es el momento de enfocarnos en promover beneficios inequívocos para la sociedad.

“ Formamos un grupo de trabajo interministerial para definir cómo vamos a actuar en el tema de los deportes electrónicos, intercambiando opiniones e informaciones exactamente como lo estamos haciendo en esta audiencia pública, que toman en cuenta la dimensión de los juegos electrónicos en Brasil. sociedad”, explicó Villanova.

El Director de Juegos de la Secretaría de Deporte y Recreación del Distrito Federal, David Leonardo, recordó que el concepto moderno de Educación Física trata el deporte como una combinación de cuerpo y mente y que los deportes electrónicos incentivan la práctica de la actividad física bien conducida .

El diputado Ícaro de Valmir (PL/SE), presidente de la Subcomisión Especial de Deporte Electrónico, agregó que esta modalidad no solo está presente en celulares, computadoras o videojuegos, “los deportes electrónicos también están presentes en la educación, dentro del mercado y determinan diversas inversiones en otros sectores”.

En la audiencia pública también participó el presidente de la Confederación Brasileña de Juegos y Deportes Electrónicos (CBGE), Paulo Roberto Ribas, el co-CEO de VOLZ y ex vicepresidente de Marketing del Clube de Regatas do Flamengo, Daniel Orlean, y el profesor Dr. de la Universidad de Campinas, Leandro Mazzei. Fuente: GMB

Edito @_fonta [2]   www.zonadeazar.com [1]

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