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Zona de Azar EEUU – Los Sistemas Cloud Gaming Anticipan el Fin de la Propiedad de los Videojuegos

Estados Unidos.- 06 de mayo de 2019 www.zonadeazar.com La industria de los videojuegos se prepara para uno de los mayores cambios en sus definiciones básicas en toda su historia, los primeros pasos hacia un universo desconocido.

El concepto de juegos como servicio (también conocidos como Live Services) y las actualizaciones de sistemas de Cloud Gaming apuntan en una dirección que muchos no ven venir.

Se trata del final de la propiedad de los videojuegos, es decir, de que el jugador dejará de ser propietario de los videojuegos que adquiera y pasará a ser usuario de un servicio del que no tendrá control alguno.

Juegos como servicio

Un reciente video del canal de YouTube Acussed Farms, hizo una extensa investigación del concepto de juegos como servicio y de cómo se podría considerar como fraude según las leyes de varios países.

Un juego como servicio se debe entender como un videojuego en línea, cuyo acceso, funcionalidad y vida útil son determinadas por el desarrollador y donde el usuario no tiene control.

Para dar un ejemplo claro, se trata de un club al que el jugador tiene acceso y participa por el tiempo que considere, con la libertad de salirse cuando desee. Pero es el dueño del club quien controla su funcionamiento.

Es vital comprender que el usuario de estos servicios no tiene control sobre ellos de ninguna manera, al tener únicamente la libertad de participar o no en los mismos.

Los juegos como servicio son el primer paso para este futuro modelo que las compañías de videojuegos planean llevar a cabo en los próximos años.

Editó: @MaiaDigital (Twitter) www.zonadeazar.com

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