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Zona de Azar Estados Unidos – eSports: Apuestas Ofrecen “500 Millones de Clientes Potenciales Diferentes”

Estados Unidos.- 12 de noviembre de 2021 www.zonadeazar.com Gaming America estuvo presente ayer en Stamford Bridge, donde los expertos se reunieron para debatir el camino que tomarán las apuestas deportivas en los próximos años en el evento SBC’s Betting on Sports Europe.

Moderado por Sam Cooke, director general de Esports Insider, el panel también incluyó a Bart Barden, director de operaciones de Esports Technologies; Thomas Rosander, director general de Luckbox; Stuart Tilly, director jurídico de Esports Entertainment Group; Anton Janer, cofundador de Abios; y Marek Suchar, socio gerente de Odin.

La semana pasada se celebró en Estocolmo el Major de Counter Strike Global Offensive, que se convirtió en el evento de CSGO más visto de la historia con 2,7 millones de espectadores, el doble que el anterior. Impulsado por un mundo post-Covid, el torneo, que tuvo una bolsa de premios de 2 millones de dólares, enfatizó la emoción que rodea a los deportes electrónicos. Según el jurado, este entusiasmo se reflejó en el aumento de las apuestas.

Tilly dijo: “La pandemia provocó un aumento de las apuestas en los deportes electrónicos, concretamente en los títulos centrados en el deporte, Fifa, Madden y 2K”.

Janer se mostró de acuerdo, sugiriendo que, en comparación con hace dos años, el número de apostantes de deportes electrónicos ha aumentado de forma espectacular, en parte debido a que los jóvenes jugadores están envejeciendo y entrando en un grupo demográfico mayor.

“Antes de la pandemia, las apuestas de esports eran tan populares como las carreras de canicas, durante la pandemia se convirtieron en el producto número uno de la noche a la mañana; desde entonces han caído, pero ahora pueden compararse con los dardos o el snooker”, añadió Tilly.

“En lo que respecta a las apuestas en los deportes electrónicos, o en los deportes electrónicos en general, todavía tenemos que ver la entrada de una nueva generación de apostantes en los deportes electrónicos que no apuestan en los deportes tradicionales. Con la nueva generación, Gen Z y millennials, se convertirán en esto. En 2025 nos encontraremos con un nuevo grupo de apostadores de esports que querrán nuevos juegos y nuevos productos que las apuestas deportivas tradicionales no ofrecen”, señaló Rosander.

“Las apuestas de esports son como un niño en una tienda de caramelos, 500 millones de clientes potenciales diferentes, pero es casi demasiado para los grandes operadores. Por ello, esperarán a que estos problemas se solucionen por sí solos”, dijo Barden.

En cuanto a quién será el primero en aprovechar realmente los esports, Tilly cuestionó el papel de los grandes operadores: “Está en la mente de los grandes operadores, pero se han dado cuenta, creo, de que no pueden operar estas plataformas de esports ellos mismos”.

En cuanto a los principales retos de los esports en términos de crecimiento, el panel fue positivo.

“Creo que estamos en un momento completamente único, este cambio en las generaciones, en cómo consumen el entretenimiento, esta nueva generación es tan accesible, quieren consumir contenidos y tenemos que crear una experiencia que esté a la altura”, afirmó Rosander.

Está claro que el panel cree que el futuro de los deportes electrónicos es brillante, pero el segmento se enfrenta a una serie de desafíos clave. En concreto, esta charla destacó la necesidad de que las apuestas en los deportes electrónicos encuentren un mercado propio, en lugar de tomar prestados a los apostantes de los deportes tradicionales.

Editó: @MaiaDigital www.zonadeazar.com

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