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Zona de Azar EE.UU. – Casino Esport Conference Organiza un Torneo con Máquinas de Habilidad

Estados Unidos.- 15 de Febrero de 2023 www.zonadeazar.com La simbiosis de los deportes electrónicos y los juegos de habilidad se exhibirá en la Casino Esport Conference de Las Vegas dentro de dos semanas y Next Gaming será una parte importante de ella.

La conferencia se celebrará del 27 de febrero al 1 de marzo en Alexis Park, frente a Virgin Hotels Las Vegas, y contará con torneos organizados por Next, el fabricante de máquinas de habilidad. La inscripción ya está en marcha.

Mike Darley, Consejero Delegado de Next Gaming, afirma que en los últimos años han sido habituales en la CEC, participando en mesas redondas, y que el torneo es una forma de reforzar la conexión entre los deportes electrónicos y los juegos de habilidad.

“Parece lógico organizar algunos torneos”, afirmó Darley. “Lo hemos hecho en Binion’s (en Las Vegas) cuando tenemos allí los juegos. Las competiciones cara a cara en nuestros juegos conllevan algunos premios. Si la gente quiere jugar al Asteroids, pueden apuntarse y jugar unos contra otros. Si no tengo compañero, puedo retar a alguien. Nuestro deseo es mostrar a los asistentes a la conferencia de esports cuáles son las oportunidades de nuestros juegos.”

El primer día de la conferencia habrá sesiones de práctica y el torneo se celebrará el segundo día, explicó Darley. Se celebrará desde las 11 de la mañana hasta las 3 de la tarde. También habrá algún torneo divertido durante la fiesta de la segunda noche de la conferencia.

“A la gente le gusta competir”, dijo Darley. “Está en nuestro ADN”.

Los juegos del torneo incluyen Asteroids, Arkanoid, ZForce y Bust-A-Move, todos ofrecidos por Next Gaming en los casinos. Los premios incluyen sillas y una estación para los jugadores.

El sector de los juegos de habilidad ha sufrido altibajos a lo largo de los años, especialmente con la llegada del COVID-19, pero Darley sigue siendo optimista sobre el futuro de Next Gaming.

No se trata de “si”, sino de “cuándo”, afirma Darley. “Echamos la vista atrás, tomamos nota de los comentarios de los clientes y de los datos de las máquinas, e hicimos algunas modificaciones y mejoras en nuestros juegos basados en la habilidad para dirigir los premios al jugador novato o casual. Muchos quieren jugar, pero no se sienten cómodos por diversas razones.”

Next no sólo ha modificado el sistema de premios para el jugador inexperto, sino que también ha instalado avisos para que los jugadores disfruten más de los juegos.

“Nos dimos cuenta de que, en lugar de atrapar algunas de las cosas interesantes que pusimos en Arkanoid, como los potenciadores, los jugadores las evitaban”, explica Darley. “Eso fue bastante coherente con algunas de las mejoras iniciales, porque los jugadores se sientan y no se toman tiempo para entender el juego”.

Next ha instalado tutoriales en el juego para ayudar en la curva de aprendizaje y el resultado es que los jugadores se vuelven más hábiles, se divierten más y tienen más oportunidades de ganar más dinero, dijo Darley.

A pesar de los buenos resultados del sector del juego, algunos fabricantes de juegos de habilidad ya no querían seguir en el negocio físico, lo que ha repercutido en el segmento.

“Cuando su rendimiento no fue el esperado a la hora de atraer al público más joven de la generación del milenio, algunos casinos se mostraron reacios a los juegos de habilidad”, afirma Darley. “Sigo creyendo que existe una demanda de juegos de habilidad, pero aún no ha alcanzado su punto álgido. Hace tres o cuatro años, la gente se rascaba la cabeza preguntándose qué eran los deportes electrónicos de casino. No le veían el valor que tienen ahora. Yo veo los juegos de habilidad del mismo modo y por eso estamos en el CEC. Creo que lo estamos consiguiendo. Seguimos animados con lo que hacemos”.

Darley dijo que, aunque existe una conexión entre los deportes electrónicos y los juegos de habilidad, no es tan evidente ahora como lo será en el futuro. Los deportes electrónicos son personas que se reúnen y compiten entre sí.

“Eso no se da en el mismo grado que en las máquinas tradicionales”, explicó Darley. “Lo que queremos es crear ese entusiasmo y emoción, como cuando la gente gana un bote y grita y se divierte. Queremos reproducir esa experiencia en el casino”.

Aunque los juegos basados en la habilidad no han alcanzado ese nivel, Next Gaming ha tenido éxito con su cartera de juegos de carrete de vídeo, como Grumpy Cat y Sunken Fortunes, y están en desarrollo una docena de juegos que se sitúan entre los basados en la habilidad y los que no lo están, dijo Darley.

“Tuvimos la suerte de poder pivotar e incluir los juegos de vídeo”, afirma Darley. “La otra cosa importante de nuestra empresa es que se habla mucho de omnicanalidad y de ofrecer un producto en varias aplicaciones. Ese es nuestro deseo. Si puedes jugar a Asteroids en una tienda y en un dispositivo móvil, también puedes jugar en un carrete de vídeo, porque te encanta la marca. Quizá los jugadores no quieran el reto de un juego basado en la habilidad, pero quieran el valor del entretenimiento. Pueden jugar a Asteroids o a cualquier otro juego en tres aplicaciones diferentes y en cada una de ellas hay oportunidad para el cruce. Eso nos hace pensar en el futuro”.

Editó: @MaiaDigital www.zonadeazar.com

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