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Zona de Azar Armenia – BetConstruct está Impulsando la Oferta de Apuestas con los Esports

Armenia.- 06 de Abril  2020 www.zonadeazar.com Esports es un poderoso producto desarrollado internamente por BetConstruct para aumentar los ingresos de apuestas de los operadores en los momentos de las principales cancelaciones en la escena deportiva.

Los apostadores de Esports son un grupo demográfico diverso que proviene de muchas regiones, pero todos ellos comparten la misma pasión por las apuestas electrónicas. El gerente de producto de BetConstruct, Eduard Avagyan, habló con SBC News sobre la oferta de la compañía.

Él declaró: “El interés en los videojuegos despegó en los años 90. Desde entonces ha habido un interés cada vez mayor. Esports es un producto único en muchos sentidos.

Su base de jugadores es enorme y significa que cualquier persona apasionada por los juegos y que tenga el equipo adecuado puede convertirse en un jugador profesional. Atrae importantes inversiones y patrocinios de marcas populares, ya que la mayor parte de la audiencia está compuesta por adultos jóvenes que hoy son los principales consumidores.

“Millones de televidentes inician sesión en portales de transmisión en vivo para seguir eventos de deportes electrónicos, mostrando cuánto potencial tiene el producto. BetConstruct notó la oportunidad hace mucho tiempo, y ahora ofrece deportes electrónicos internos; transmisión en vivo transmitida desde nuestros estudios ubicados en Ereván, Armenia. Los juegos que juegan nuestros e-atletas incluyen eFootball, eBasketball, eTennis y Mortal Combat ”.

A diferencia de las apuestas deportivas tradicionales, no es necesario que un organizador oficial de torneos se relacione. En este caso, los juegos son ejecutados por BetConstruct con los jugadores seleccionados por la empresa.

Sin embargo, es esencial que se mantenga la integridad durante todo el proceso, especialmente al seleccionar jugadores para los equipos. La solución de BetConstruct para resolver este problema es iniciar clasificatorios para garantizar que la habilidad del jugador sea de un nivel lo suficientemente alto como para garantizar que las personas apuesten por ellos.

Avagyan explicó: “El criterio principal que tenemos para nuestros atletas electrónicos es la motivación y la pasión por el juego. Sus habilidades y motivación son decididas por los calificadores que también ayudan a identificar la fuerza del equipo y la elegibilidad para los torneos.

La división de esports se mantiene separada del negocio principal de apuestas para mantener la integridad, mientras que el departamento de Gestión de Riesgos supervisa todas las actividades de apuestas.

“Los datos en vivo para los deportes electrónicos también se pueden proporcionar solo a través de la API conectada a la plataforma donde se desarrolla el torneo, lo que significa que no hay necesidad de exploradores”.

Para que una iniciativa como los deportes electrónicos internos sea un éxito, la demanda debe ser evidente no solo para los consumidores sino también para los corredores de apuestas, ya que, en última instancia, esas empresas son las que invertirán en estas soluciones. BetConstruct cree firmemente que este sector incipiente tiene el potencial de proporcionar negocios adicionales para los corredores de apuestas, específicamente en el mercado Gen Z, por lo que ofrece una cantidad tan extensa de contenido.

“Es un negocio de varios cientos de millones, por lo que definitivamente hay una demanda de deportes electrónicos “, agregó Avagyan . “Uno debe seguir el ritmo de las actualizaciones en los juegos. Tome el popular Fortnite, por ejemplo; el juego tiene actualizaciones al menos dos veces al mes. Si bien los operadores pueden desconocerlos, es nuestra responsabilidad, como su proveedor dedicado, garantizar un alto compromiso de los jugadores y la cobertura de todos los torneos y eventos posibles.

Además de esta oferta interna, BetConstruct ofrece apuestas en vivo en más de 24,000 partidos de deportes de todo el mundo desde 12 tipos de juegos diferentes.

Dado que el crecimiento de la tecnología ha puesto de relieve los deportes electrónicos, ha pasado por alto ciertas tradiciones deportivas, especialmente cuando se trata de transmitir ciertos géneros de juegos.

La mayoría de los deportes electrónicos se ven en varias plataformas abiertas como Twitch, Youtube Gaming y Mixer, lo que significa que hay pocos protocolos con respecto a lo que las compañías de apuestas de juegos pueden transmitir. A su vez, esto significa una experiencia de apuestas mejorada con una cobertura más amplia y una mayor demanda de cuotas en juego.

Avagyan agregó: “La idoneidad se decide principalmente por la demanda y la popularidad del evento. Los torneos se dividen en categorías: Premier Events, Major Events y Minor Events . La audiencia depende directamente de la calidad del evento “.

Dadas las recientes cancelaciones del mundo deportivo debido al brote de coronavirus, más compañías buscarán los deportes electrónicos para proporcionar contenido de apuestas para sus jugadores.

La previsión de BetConstruct de comenzar a trabajar en su cartera de soluciones de deportes electrónicos antes de que la mayoría de las otras empresas lo ayuden a crecer, al tiempo que proporciona a la industria el contenido muy necesario para el futuro.

Editó: @_fonta   www.zonadeazar.com

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