Konami Amplia Portfólio com Nova Oferta de Jogos Class II
Estados Unidos.- 17 de Setembro de 2026 | www.zonadeazar.com A Konami Gaming ampliou sua presença no mercado de casinos tribais dos Estados Unidos com uma nova linha de jogos Class II, permitindo à companhia acessar jurisdições onde produtos Class III não estão disponíveis ou enfrentam maiores restrições.
A expansão se apoia na aquisição da ISDgames e na adaptação de conteúdos tradicionais da Konami para sistemas baseados em bingo.
Aquisição da ISDgames
A entrada da Konami em Class II ganhou impulso com a compra da ISDgames.
A operação incorporou uma plataforma específica para o segmento e títulos como Shockwave, criando uma base para que a empresa desenvolvesse uma biblioteca própria mais ampla.
Depois da aquisição, a Konami trabalhou na revisão e melhoria do sistema antes de iniciar uma implantação mais extensa.
Construção de Biblioteca Própria
Deron Hunsberger, Vice President of North American Game Sales da Konami Gaming, explicou que o objetivo não era simplesmente adquirir uma tecnologia existente.
A companhia buscou combinar o sistema com uma biblioteca própria suficientemente ampla para atender diferentes mercados Class II.
Seis Casinos em Washington
A Konami já lançou sua oferta Class II em seis propriedades de Washington:
- Tulalip Resort Casino.
- Quil Ceda Creek Casino.
- ilani Casino Hotel.
- Angel of the Winds Casino Resort.
- Muckleshoot Casino Resort.
- Little Creek Casino Resort.
Washington se tornou, assim, um dos principais mercados iniciais da nova vertical.
Operações no Texas e Flórida
A companhia também possui operações Class II no Texas e no Miccosukee Casino & Resort, na Flórida.
O Texas representa uma oportunidade especialmente relevante porque permite alcançar jogadores em um mercado onde produtos Class III da Konami anteriormente tinham presença limitada ou inexistente.
O Que É Class II
No marco regulatório americano, Class II abrange determinados jogos de bingo e produtos eletrônicos construídos sobre essa mecânica.
Embora a experiência visual possa lembrar uma slot tradicional, o resultado é determinado por um sistema baseado em bingo, diferente da matemática convencional de uma máquina Class III.
Essa distinção exige adaptações técnicas importantes.
Adaptando Conteúdo Class III
Um dos principais desafios é converter jogos originalmente desenvolvidos para Class III.
A matemática precisa funcionar através de um sorteio baseado em bingo, preservando ao mesmo tempo uma experiência de usuário o mais próxima possível da versão original.
DIMENSION Lidera a Primeira Fase
A Konami lançou inicialmente sua linha Class II no gabinete DIMENSION.
A empresa combina títulos conhecidos do catálogo com conteúdos preparados para o novo sistema.
Novos gabinetes e jogos deverão ser incorporados progressivamente.
Relação com Gaming Tribal
A estratégia está diretamente ligada à relação histórica da Konami com operadoras tribais.
Class II permite ampliar a quantidade de produtos oferecidos a esses casinos e entrar em jurisdições com estruturas regulatórias diferentes das encontradas nos mercados comerciais tradicionais.
Alabama Está Sendo Avaliado
A Konami mantém conversas ativas sobre uma possível entrada no Alabama.
A companhia também avalia oportunidades adicionais em Washington.
No entanto, o plano prevê crescimento gradual e cuidadoso.
Infraestrutura e Suporte Técnico
Jogos Class II dependem de sistemas conectados em rede.
Cada novo mercado exige infraestrutura técnica adequada e profissionais de campo capazes de atender os operadores.
A Konami considera essencial garantir essa estrutura antes de acelerar novos lançamentos.
Expansão Controlada
A empresa afirmou que pretende manter uma abordagem criteriosa.
Antes de entrar em uma nova jurisdição, busca assegurar biblioteca suficiente, capacidade de atendimento e suporte técnico.
A prioridade é garantir que cada implantação seja sustentável.
Parte de um Portfólio Mais Amplo
Class II se soma a uma oferta que já inclui Class III, Historical Horse Racing, VGT, iGaming e sistemas de gestão de casino.
A diversificação permite atender diferentes modelos regulatórios sem depender de uma única categoria de gaming.
G2E Las Vegas 2026
A Konami apresentará seu portfólio Class II na G2E Las Vegas 2026, junto com mais de 50 novos temas distribuídos por diferentes formatos de hardware.
A exposição no The Venetian Expo acontecerá entre 29 de setembro e 1º de outubro.
Class II dividirá espaço com soluções Class III, iGaming, Historical Horse Racing, VGT e tecnologia de sistemas.
Contexto do Setor
Class II continua sendo uma categoria estratégica dentro do gaming tribal americano.
Para fabricantes globais, o segmento permite acessar casinos e estados onde determinadas formas de gaming comercial enfrentam restrições.
Competitividade depende de conteúdo forte, adaptação matemática precisa, redes confiáveis e suporte técnico especializado.
Próximos Passos ou Impacto
A Konami continuará ampliando sua biblioteca Class II e avaliando novos mercados de forma gradual.
A presença inicial em Washington, Texas e Flórida mostra que a empresa já avançou da fase de desenvolvimento para uma implantação comercial efetiva.
O próximo desafio será crescer sem comprometer estabilidade técnica ou qualidade de atendimento.
Com Class II, a Konami amplia seu alcance no mercado tribal dos Estados Unidos e adiciona uma nova camada a uma estratégia voltada a praticamente todas as principais categorias de gaming land-based.
Editó: @fonta


