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Zona de Azar Malta – Hugo Llanos, Director de Altenar se Reúne con Proveedores de Apuestas Deportivas

Malta.- 04 de Abril de 2022 www.zonadeazar.com Hugo Llanos,  Director Regional de Altenar, se reunió con algunos representantes de reconocidos proveedores de apuestas deportivas para compartir algunos alcances sobre la evolución de este segmento en América Latina.

En términos generales, ¿Cuál es su opinión sobre el entorno actual de las apuestas deportivas en línea en todo el continente? ¿Qué predice que veremos en los próximos 12 meses en términos de evolución digital?

Creo que seguiremos viendo el tipo de crecimiento que había sido espoleado por los dos años de la pandemia y es importante entender lo que la situación post-covid ha añadido y cambiado para el mundo del deporte y de las apuestas deportivas.

En marzo de 2020, el mundo del deporte se congeló, muchas cosas han cambiado desde entonces y la pandemia ha hecho que toda la industria se acelere y se centre en todo lo relacionado con la seguridad y la salud.

Por ejemplo, una de las cosas que ha cambiado y que supondrá un crecimiento continuo para el mundo digital es que pasamos a un enfoque obligatorio en línea para las empresas. Vemos que cada vez más empresas terrestres se adentran en el negocio online y creo que veremos actividad de fusiones y adquisiciones y dependerá de quién entienda mejor el negocio local para ofrecer un mejor producto a sus clientes.

Sí creo que tendremos más actividad en términos de regulación a lo largo de LATAM, con algunos países siguiendo el ejemplo de Colombia y Coljuegos. Eso significa que todo será urgente, y tendremos que ser flexibles para mantenernos al día con el crecimiento y los requisitos de la industria.

Observando los mercados clave de Argentina, Colombia y México, ¿en qué medida difieren las tendencias de las apuestas deportivas en el continente? ¿Qué deportes y verticales están siendo más populares aparte del fútbol?

Cuando hablamos de LATAM en general, todos estamos de acuerdo en que el fútbol es el deporte número 1 para los apostantes, ahora bien, el segundo deporte suele variar de un país a otro. Tomemos como ejemplo México, que está muy orientado a los deportes estadounidenses, por lo que la NBA, la MLB o la NFL son extremadamente populares allí. En otros países ese segundo lugar podría ser ocupado por el Tenis, o el Baloncesto.

Mientras que podemos decir que los usuarios de LATAM son muy apasionados por los deportes, Colombia por ejemplo es bastante grande en términos de apuestas múltiples, incluyendo las favoritas.

Cuando hablamos de Esports, Deportes Virtuales u otros verticales como el Casino, la industria está en continuo crecimiento y cambio a medida que el mundo avanza hacia nuevas formas de entretenimiento

¿Cuánto interés estamos viendo en los cuatro grandes deportes estadounidenses y en las ligas de fútbol europeas?

Con las principales ligas de fútbol europeas (La Liga española, la Premier League, la Champions League, la Copa del Mundo, etc.) es fácil ver que éstas son las que impulsan el volumen de negocio para LATAM y, además, podríamos ver los principales deportes americanos (NFL, NBA, NHL y MLB) en el mismo sentido, como impulsores de otros deportes como la NBA, ya que es una de las principales ligas dentro del baloncesto, por ejemplo.

Esto significa que el interés por estos cuatro grandes no va a cambiar, son las ligas más importantes para la industria y aunque las ligas locales son importantes para cada país o región, estos principales Deportes americanos y las ligas de fútbol europeas son comunes para todos.

En cuanto a los deportes electrónicos, que es uno de los sectores de mayor crecimiento en América Latina, ¿Qué opina de su creciente popularidad? ¿Son diferentes los datos demográficos de los que apuestan por los deportes virtuales?

Los deportes electrónicos han llegado para quedarse. Su crecimiento se disparó durante la pandemia, especialmente el fútbol electrónico (FIFA).

Creo que los Esports están creciendo ya que, aunque hay más atención sobre ellos, todavía hay espacio para cubrir, por ejemplo, Madden es el deporte de apuestas más jugado en Norteamérica pero todavía no hay Madden Esports. Por lo tanto, creo que habrá muchos desarrollos que van a ocurrir, mucho aprendizaje, tanto para los apostadores como para los corredores de apuestas en términos de gestión de riesgos, por ejemplo. Estamos presenciando, experimentando y añadiendo el comienzo de los Esports y estoy seguro de que tendrán una parte permanente del volumen de negocio una vez que se establezca y se generalice en todo el mundo.

En cuanto a la demografía, no son necesariamente los mismos usuarios que en los virtuales. Los virtuales son juegos RNG, mientras que los Esports son competiciones reales entre personas reales. Lo cierto es que los usuarios de Esports están más acostumbrados a comprar cosas online, son más conocedores de la tecnología y algunos podrían decir que son un poco más fieles a sus juegos, por lo que podrían ser una muy buena adición a cualquier base de datos de clientes y simplemente hacer que esa base de datos sea más fuerte también.

Por último, pero no por ello menos importante, la gran predicción que todos nuestros lectores querrán conocer: ¿Qué probabilidades daría a que Brasil se convierta en un mercado regulado el año que viene por estas fechas?

Recientemente hemos visto un gran movimiento hacia la regulación en Brasil, yo diría/esperaría que finalmente tengamos la opción «SÍ» de que Brasil se convierta en un mercado regulado para esta época del año que viene… algo que Altenar está esperando ya que presentará nuevos retos y adaptaciones a nuestro software que no han sido creados por ningún otro mercado hasta ahora.

Fuente.

Editó: @MaiaDigital www.zonadeazar.com

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