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Zona de Azar EE.UU – Fortnite el que Más Ingresos Obtuvo de Toda la Industria; u$s 1.800 millones

EE.UU.- 03 de Enero de 2020 www.zonadeazar.com SuperData Research, firma encargada del análisis de los mercados, ha presentado un informe del rendimiento de la industria de los videojuegos durante el 2019. De acuerdo a esta firma, la industria a generado un total de 120.100 millones de dólares durante el año pasado (un 4% más que el 2018). Además de esto, informaron que el juego que más aportó a esta cifra fue Fortnite, el popular juego de Epic Games.

De acuerdo a SuperData Research, los juegos generaron el grueso de la monumental cantidad de dinero total: 109.400 millones de dólares. A su vez, detallan que 3 de cada 5 dólares provienen de juegos para dispositivos móviles. La relación pasa a ser de 64.400 millones de dólares en móviles, 29.600 millones de dólares en PC y 15.400 millones de dólares en consola.

SuperData Research análisis de mercado
No incluya ingresos por Media y VR/AR.

La firma de análisis de mercado también publicó un listado con los 10 títulos que más recaudaron durante el 2019:

  1. Fortnite (Epic Games) 1.800 millones de dólares
  2. Dungeon Fighter Online (Nexon) 1.600 millones de dólares
  3. Honour of Kings (Tencent) 1.600 millones de dólares
  4. League of Legends (Riot Games / Tencent) 1.500 millones de dólares
  5. Candy Crush Saga (King / Activision) 1.500 millones de dólares
  6. Pokémon GO (Niantic) 1.400 millones de dólares
  7. Crossfire (SmileGate) 1.400 millones de dólares
  8. Fate/Grand Order (Aniplex) 1.200 millones de dólares
  9. Game for Peace (Tencent) 1.200 millones de dólares
  10. Last Shelter: Survival (Long Tech/im30.net) 1.100 millones de dólares

Sin duda alguna Fortnite se ha convertido en un verdadero monstruo en lo que respecta a la cantidad de dinero que ingresa. Incluso logra superar a competidores gigantes como League of Legends, el cual posee una mayor cantidad de jugadores de acuerdo a SuperData Research. Sin duda alguna, cada año que pasa representa un crecimiento en los ingresos totales en la industria de los videojuegos. Fuente

Editó: @_fonta   www.zonadeazar.com

 

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