Zona de Azar Reino Unido – Reino Unido: Parlamento Investigará los Vínculos entre los Juegos de Azar y Videojuegos
Reino Unido.- 11 de diciembre de 2018 www.zonadeazar.com El Comité de Deportes, Medios de Comunicación, Deportes y Deportes del Parlamento del Reino Unido investigará los vínculos entre los videojuegos y los juegos de azar como parte de una nueva investigación sobre “tecnologías inmersivas y adictivas”.
La investigación se centrará principalmente en nuevas tecnologías como la realidad virtual y aumentada, así como en la creciente popularidad de los deportes electrónicos. También se examinará la creciente digitalización y la “gamificación” de la vida de las personas para determinar si el panorama regulatorio existente es suficiente para proteger los derechos de los consumidores, al tiempo que ayuda al sector a crecer en el Reino Unido.
Las compras en el juego, especialmente en lo que respecta a sus efectos en los niños, también serán objeto de escrutinio, así como el desenfoque de líneas entre los videojuegos y los juegos de azar.
Hasta la fecha, ha habido poca acción contra la convergencia de los videojuegos y los juegos de azar, y la Comisión de Juegos de Azar del Reino Unido ha mantenido un breve resumen sobre elementos como las cajas de botín. Estos jugadores ven recompensados con un objeto virtual asignado al azar a cambio de dinero en efectivo, y prevalecen en juegos como las franquicias de Call of Duty y FIFA.
Los reguladores en los Países Bajos y Bélgica afirman que las cajas de botín use el mismo método como una máquina tragamonedas, y han obligado a los desarrolladores a realizar cambios en los partidos en cada país.
El comité ha invitado al público, a las organizaciones y a otras partes interesadas relevantes a presentar evidencia para la investigación antes del 14 de enero.
“Durante nuestras investigaciones recientes, el comité ha escuchado reiteradas preocupaciones sobre el impacto en la sociedad de la creciente cantidad de tiempo que las personas pasan inmersas en mundos en línea, y la naturaleza potencialmente adictiva de las redes sociales y los juegos”, dijo el presidente del comité, Damian Collins. .
“Queremos explorar estas preocupaciones durante esta investigación y considerar cuál debería ser la respuesta correcta al establecer una política pública para el futuro.
“El comité también considerará cómo los datos en línea de los individuos son utilizados por las tecnologías inmersivas y qué seguridad se ofrece”.
Según el comité, el gasto en juegos de azar en el Reino Unido alcanzó un récord de £ 5.11bn en 2017, un 12,4% más que el año anterior. El comité también citó un estudio de la Asociación Británica de deportes electrónicos que se espera que los ingresos globales de los videojuegos competitiva para llegar a £ 1bn en 2020.
“Estamos viendo emerger industrias que ofrecen un enorme potencial de crecimiento, como los deportes y los juegos en los que el Reino Unido es considerado, con razón, un líder mundial en producción”, agregó Collins.
“Veremos qué acción se necesita para garantizar que sigamos siendo un jugador clave”. La tecnología como la realidad virtual y la realidad aumentada ya son un activo importante para la industria cinematográfica, la capacitación simulada y los juegos. Queremos entender más sobre su potencial y el impacto futuro que podría tener en la sociedad “.
Editó: @MaiaDigital (Twitter) www.zonadeazar.com