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Zona de Azar Austria – Greentube: Bernd Baumert Nuevo Director de de Producción y Operaciones

Austria.- 29 de Septiembre de 2023 www.zonadeazar.com  Cuando Bernd Baumert dejó su puesto en Novomatic para convertirse en Director de Producción y Operaciones de Juegos en Greentube a principios de este año, se unió a una empresa con ambiciosos planes a largo plazo.

Nos reunimos con él para saber más sobre su nuevo rol, lo que espera lograr en él y por qué las nuevas mecánicas son una parte tan importante de la estrategia de Greentube .

C.B: ¿Cómo le ayudarán sus 12 años en Novomatic en este nuevo rol, particularmente en la configuración de los planes futuros de Greentube?

Bernd Baumert : Estos últimos 12 años me han permitido comprender muy bien el sector. Es más, he estado parcialmente involucrado con Greentube en varios proyectos desde el principio. Debido a que tengo una larga trayectoria en la empresa, este movimiento no se siente como un salto al agua fría.

Una cosa que realmente me ayudó a desarrollar mis habilidades y a mantener una mirada fresca sobre los procedimientos fue el hecho de que he trabajado tanto en el lado físico como en línea del negocio. Me he mantenido actualizado con las novedades y atractivos para los jugadores de todo el panorama, y ​​espero que este conocimiento me ayude a llevar Greentube al siguiente nivel.

CB: ¿Ha identificado alguna franquicia específica de Greentube que desee desarrollar en los próximos meses?

BB : Diamond Link y Diamond Mystery son las franquicias que realmente destacan para mí y tenemos planes a largo plazo para seguir fortaleciendo nuestro portafolio con nuevos lanzamientos para ambas.

También presentaremos una serie de nuevas mecánicas que no solo mejorarán la jugabilidad de los jugadores, sino que también nos brindarán una oportunidad fantástica de tener una idea de lo que funciona bien. Utilizando esos comentarios, continuaremos desarrollando nuevos juegos y mecánicas emocionantes que resuenan en nuestra base de jugadores.

CB: ¿Está buscando formular una hoja de ruta específica del mercado a largo plazo para Greentube que atienda las preferencias de los jugadores en cada jurisdicción?

BB : ¡Absolutamente! Ése es el objetivo por el que todos nos esforzamos. En un mundo ideal, tendríamos una hoja de ruta a largo plazo para cada jurisdicción individual.

Nos gustaría ofrecer contenido dedicado para varias jurisdicciones, pero ciertos juegos funcionarán para más de un mercado. Las tragamonedas en línea desarrolladas por Greentube Países Bajos seguramente tendrán buenos resultados en mercados con una fuerte presencia física como el Reino Unido, por ejemplo, mientras que el bingo tiene éxito en mercados de toda América Latina.

Trabajamos en una industria que avanza increíblemente rápido en la que las tendencias surgen muy rápidamente. Esto significa que tenemos que ser reactivos y ágiles para centrarnos en nuevas mecánicas, temas y tipos de juegos cuando estén en la mente de todos.

CB: ¿Cuál crees que es la mayor fortaleza de Greentube como desarrollador de contenido de tragamonedas en línea?

BB : Nuestra mayor fortaleza reside en algunas áreas. En primer lugar, es nuestra historia integral. Hemos logrado algunas cosas increíbles a lo largo de los años, como traer algunos de los contenidos terrestres más queridos al mundo en línea; es alucinante ver dónde nos encontramos. Hemos crecido y crecido, pero hemos logrado mantener ese alto nivel de calidad.

Nuestras otras fortalezas incluyen nuestra plataforma y las personas que tenemos dentro de la empresa. Intentamos ofrecer los mejores juegos a nuestros clientes, ya sean nuestros socios B2B o los propios jugadores.

CB: ¿Cuál es tu prioridad en lo que respecta a los objetivos que buscas alcanzar en tu nuevo rol como Director de Producción y Operaciones de Juegos en Greentube?

BB : Mi principal objetivo es ayudar a convertir todo lo que administro día a día en una máquina bien engrasada.

Me gustaría asegurarme de que cada nuevo proveedor que llega a Greentube pueda estar operativo lo más rápido posible y al mismo tiempo sentirse apreciado. Si podemos lograr esto y crear una comunidad sólida de estudios de juegos, realmente creo que seguiremos teniendo éxito en el futuro. Fuente

Editó @_fonta   www.zonadeazar.com

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