Zona de Azar España – La DGOJ Publicó el “Cuarto Informe Trimestral del Año 2018”

España.- 05 de febrero de 2019 www.zonadeazar.com La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) informa trimestralmente de la evolución del mercado de juego online de ámbito nacional, desde junio de 2012, mes en el que comenzó el juego online regulado en España.
En el informe sólo se incluyen las operaciones realizadas por los operadores de juegos no reservados con licencia de ámbito nacional. No se incluyen las apuestas mutuas de la Sociedad Estatal de Loterías y Apuestas del Estado correspondientes al canal online.
Los datos del informe se obtienen a partir de la información suministrada a la DGOJ trimestralmente por los operadores de juego habilitados.
Para la realización del informe se toman los últimos datos disponibles que incorporan las correcciones de errores en los datos realizadas por los operadores sobre los datos de los trimestres anteriores.

Las variables incluidas en este informe son:

  • GGR (Gross Gaming Revenue o MargenNeto de Juego): importe total de las cantidades dedicadas a la participación en el juego, deducidos los bonos y los premios satisfechos por el operador a los participantes.
  • Depósitos: importe total de los depósitos realizados por los participantes en su cuenta de juego durante el periodo.
  • Retiradas: importe total de las retiradas de fondos realizadas por los participantes en su cuenta de juego durante el periodo.
  • Marketing: total gasto imputado al periodo; incluye publicidad en medios o internet, gasto de afiliación, promoción (bonos liberados) y patrocinio. Usuarios registrados activos: número medio de usuarios activos en el periodo. Se considera que un usuario ha estado activo si en el periodo de un mes natural ha realizado
    al menos una apuesta. Para obtener la cifra total de usuarios activos en un mes se toman los datos de todos los operadores sin considerar si un mismo usuario está dado de alta en más de un operador.
  • La cifra de usuarios activos en un trimestre se calcula por la media de los usuarios activos en cada mes.
  • Nuevos usuarios registrados: nuevas altas de usuarios realizadas en el periodo considerado. Para calcular las altas se toman los datos de todos los operadores sin considerar si un mismo usuario se ha dado de alta en más de un operador.
  • Cantidades jugadas: cantidades totales destinadas por los jugadores a la participación en los juegos. Esta variable no es reflejo del gasto real, ya que una parte de las participaciones provienen de premios obtenidos.

Para ver el informe completo hacer click Aquí.

Editó: @MaiaDigital www.zonadeazar.com

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