Euromat: Juego Online Ilegal en Europa Alcanza €12.000 Millones

Reino Unido.- 08 de Septiembre de 2026 www.zonadeazar.com El análisis más detallado jamás realizado sobre el juego online ilegal en Europa ha puesto de manifiesto la magnitud del «mercado negro» no regulado, cuyo valor, según los cálculos, ascendió a 12 000 millones de euros en ingresos netos en 2025 —una cifra que se ha triplicado desde 2019 y que ahora equivale al 25 % del sector total del juego online—.

Encargado por Euromat, la voz del sector del entretenimiento de juegos presenciales en Europa, y llevado a cabo por Regulus Partners y Helios —una consultora de investigación digital especializada en el tráfico web relacionado con el juego—, el estudio es el resultado de más de 1.000 horas-persona de análisis forense, utilizando una metodología sólida que cuantifica el marketing digital y el tráfico web en el contexto de los datos macroeconómicos y los acontecimientos sociopolíticos, en particular el impacto de las intervenciones reguladoras específicas de cada país.

Ampliando la información sobre la investigación, Filip Jelavić, mag. iur., propietario y director de proyectos de HELIOS, explicó: «El estudio ha analizado 28 mercados europeos de juegos de azar en línea, que abarcan la UE-27 —excluidos Malta y Luxemburgo— y a los que se suman el Reino Unido, Serbia y Montenegro. Junto con nuestros colegas de Regulus Partners, hemos llevado a cabo, por encargo de Euromat, un análisis forense basado en datos para identificar el tamaño, las tendencias de crecimiento, las características y las causas clave que han propiciado el crecimiento exponencial del ecosistema del mercado negro.

«Está claro que los mercados negros de los juegos de azar en línea no surgen por casualidad, sino que son el resultado de políticas gubernamentales que generan fricción con los consumidores. En un entorno así, los factores clave son una combinación de opciones limitadas debido a la regulación y a los monopolios estatales, la escasa visibilidad, las distorsiones de precio o valor, así como medidas intervencionistas como los controles de asequibilidad, que bloquean o dificultan los hábitos de consumo establecidos.

«Fundamentalmente, cualquier desplazamiento significativo del gasto discrecional de los mercados legales a los ilegales tiene profundas implicaciones para los gobiernos en términos de ingresos fiscales, para el individuo en cuanto a los compromisos de protección de los jugadores, así como para las marcas reguladas de ocio y entretenimiento, tanto en línea como presenciales, en lo que respecta a la migración del gasto de los consumidores».

Añadió: «Nuestra investigación ha demostrado que los operadores más poderosos del mercado negro son ahora lo suficientemente grandes como para haber creado marcas reconocibles con una amplia cuota de mercado. El análisis de tráfico que hemos llevado a cabo muestra que el rápido crecimiento de las criptomonedas ha sido clave para el desarrollo de muchos de estos negocios en términos de diferenciación de productos y formas de eludir la normativa. Además, muy pocas jurisdicciones europeas en materia de juego en línea han establecido una solución viable que permita a los consumidores utilizar criptomonedas para apostar legalmente, lo que genera tanto un «impulso» por parte de los consumidores de criptomonedas como un «atractivo» por parte de los ecosistemas de criptomonedas que evitan el escrutinio. Para la «cola larga» de sitios web, los negocios de afiliados ofrecen un medio rentable de captar jugadores contra el que resulta muy difícil actuar, incluso cuando existen leyes en vigor».

«Las políticas de protección del consumidor son fundamentales, pero resultan contraproducentes si logran empujar a los jugadores hacia el mercado negro. Los clientes más comprometidos y de mayor valor que recurren a los mercados negros suelen ser los más vulnerables a sufrir daños o a ser explotados».

Al explicar el valor del estudio y cómo se utilizará, Jason Frost, presidente de Euromat, afirmó: «El mercado negro ilegal es una gran preocupación para todos aquellos que reconocen la importancia de una economía del ocio y el entretenimiento progresista y regulada de forma justa, ya sea presencial u online.

«Según datos de la Oficina de las Naciones Unidas contra la Droga y el Delito (UNODC), los grupos de delincuencia organizada consideran el juego ilegal como una “fuente de ingresos” cuyos beneficios proporcionan liquidez inmediata para reinvertir en actividades delictivas de alto riesgo y alta rentabilidad, como el tráfico de drogas, la trata de personas y el contrabando de armas de fuego.

«Los miembros de Euromat defienden los más altos niveles de integridad y desempeñan un papel clave a la hora de ofrecer entretenimiento con una buena relación calidad-precio a decenas de millones de consumidores en toda Europa. Los operadores no regulados del mercado negro no pagan derechos ni impuestos y, al tener unos gastos generales considerablemente más bajos, pueden ofrecer mejores rendimientos, lo que impulsa la migración desde los mercados legales. Además, la ausencia de iniciativas de exclusión, como Gamban, hace que los jugadores vulnerables se conviertan en un blanco fácil».

Afirmó: «El estudio encargado por Euromat, que es el más detallado y minucioso jamás realizado sobre el mercado negro, constituirá la columna vertebral de nuestro programa de colaboración con los responsables políticos y las fuerzas del orden de todos los Estados miembros. Defendemos la importancia de apoyar mercados sanos y regulados de forma sensata, en los que las empresas contribuyan a la economía, ofrezcan oportunidades profesionales y laborales gratificantes, respalden las cadenas de suministro locales y sean socialmente responsables».

Editó: @pererarte   www.zonadeazar.com

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