Irlanda: El 54% de los Apostadores Online Tiene Más de Una Cuenta
Irlanda.- 6 de Noviembre de 2026 | www.zonadeazar.com La Autoridad Reguladora del Juego de Irlanda (GRAI) presentó los resultados de un estudio sobre los hábitos de los apostadores, que revela que el 54% de los jugadores online utiliza más de una cuenta en plataformas de apuestas.
La investigación, realizada por el Instituto de Investigación Económica y Social (ESRI), analizó las experiencias de 1.000 adultos que participan en actividades de juego.
El informe aporta información sobre el comportamiento de los consumidores, la influencia de la publicidad y las dificultades que enfrentan los usuarios al administrar sus cuentas.
El Juego Online Predomina Entre los Encuestados
Los resultados muestran una importante participación en las plataformas digitales.
Entre los principales indicadores se destacan:
- 77% de los encuestados había apostado online durante los últimos doce meses.
- 59% había participado en actividades de juego presenciales.
- 44% había utilizado ambas modalidades.
Las cifras reflejan la importancia del canal digital entre los participantes del estudio.
Sin embargo, los porcentajes corresponden a personas que ya participan en actividades de juego y no representan a la totalidad de la población irlandesa.
El 54% Tiene Más de Una Cuenta
La investigación identificó que más de la mitad de los jugadores online dispone de una segunda cuenta.
Entre los principales motivos aparecen la búsqueda de mejores cuotas y el acceso a ofertas promocionales.
Además, aproximadamente el 10% de los usuarios online mantiene cuatro cuentas o más.
Esta tendencia plantea desafíos para los operadores y reguladores, especialmente en relación con el seguimiento de la actividad de los jugadores y la implementación de mecanismos de protección.
Cuatro de Cada Diez Exploran Otros Juegos
El informe también identificó una relación entre las apuestas deportivas y otras modalidades de juego.
Cerca del 40% de quienes abren una cuenta para apostar en deportes termina probando otros productos, como:
- Juegos de casino online.
- Tragamonedas.
- Raspaditas y juegos instantáneos.
Esta diversificación evidencia cómo los usuarios pueden ampliar sus actividades una vez que ingresan a una plataforma digital.
La información permitirá al regulador evaluar los riesgos asociados con la exposición a diferentes productos de juego.
La Publicidad Tiene una Influencia Limitada
Uno de los resultados destacados se relaciona con la efectividad de las comunicaciones comerciales.
Según el estudio, solo uno de cada siete participantes afirmó que su última sesión de juego online ocurrió después de recibir un correo electrónico, una notificación de una aplicación o un anuncio de apuestas.
El dato sugiere que gran parte de la actividad no responde directamente a una comunicación promocional inmediata.
No obstante, la investigación no permite descartar la influencia acumulada de la publicidad sobre los hábitos de consumo.
El Juego Interfiere con las Actividades Cotidianas
El ESRI también examinó cómo las apuestas afectan el tiempo que los usuarios dedican a sus responsabilidades personales.
Los resultados indican que:
- Uno de cada cinco jugadores online reconoció que el juego le restaba tiempo a su familia o trabajo.
- Uno de cada siete jugadores presenciales manifestó una situación similar.
Estos indicadores constituyen información relevante para las políticas de prevención del juego problemático.
Más de la Mitad Terminó su Última Sesión con Pérdidas
La investigación también analizó los resultados económicos de las sesiones de juego más recientes.
Según los datos recopilados:
- 57% de los jugadores online terminó su última sesión con menos dinero del que tenía al comenzar.
- 50% de los jugadores presenciales registró pérdidas.
Además, el 25% de los encuestados afirmó que está intentando reducir su actividad de juego o tiene previsto hacerlo.
Los resultados destacan la importancia de incorporar herramientas de información y control del gasto.
Abrir una Cuenta Resulta Más Fácil que Cerrarla
Otro de los hallazgos está relacionado con la experiencia de los usuarios al administrar sus cuentas.
Los participantes señalaron que abrir una cuenta y depositar fondos suele resultar más sencillo que cerrar el perfil o retirar las ganancias.
El ESRI identificó una combinación de obstáculos tecnológicos y factores psicológicos que pueden dificultar estas acciones.
La información podría contribuir al desarrollo de estándares regulatorios para los procesos de registro, retiro de fondos y cierre de cuentas.
La GRAI Busca Fortalecer la Protección del Jugador
Anne Marie Caulfield, CEO de la GRAI, explicó que uno de los objetivos del organismo consiste en identificar prácticas que puedan incrementar los riesgos asociados con el juego.
La funcionaria destacó la importancia de comprender las experiencias reales de los consumidores, especialmente en los entornos digitales.
La investigación permitirá orientar futuras medidas de supervisión y evaluar la efectividad del marco regulatorio irlandés.
Impacto y Próximos Pasos
El estudio ofrece nuevos datos sobre el comportamiento de los apostadores en Irlanda y plantea desafíos para operadores y autoridades.
La utilización de múltiples cuentas, la participación en diferentes modalidades y las dificultades para retirar fondos o cerrar perfiles serán elementos relevantes para la supervisión del mercado.
Con un 54% de usuarios online que dispone de varias cuentas, un 57% que perdió dinero en su última sesión y un 25% que busca reducir sus apuestas, la GRAI refuerza su enfoque en la protección del consumidor y el análisis de los riesgos del juego digital.
Editó: @fonta


