Italia Busca Regular los Esports con Nuevos Impuestos y Licencias
Italia.- 10 de Noviembre de 2026 | www.zonadeazar.com El Gobierno de Italia presentó una propuesta para someter los centros de esports y videojuegos a la supervisión de la Agencia de Aduanas y Monopolios (ADM), organismo encargado de regular las actividades de juego y apuestas.
La iniciativa forma parte del proyecto de Presupuesto 2027 y contempla nuevas licencias, impuestos y obligaciones administrativas para los establecimientos conocidos como salas LAN.
La propuesta generó preocupación en la industria italiana de videojuegos, que advierte sobre el impacto económico de aplicar un régimen similar al del juego de azar a actividades que no ofrecen premios en efectivo.
Los Centros de Esports Quedarían Bajo Control de la ADM
El artículo 25 del proyecto presupuestario establece un marco regulatorio para los establecimientos donde los usuarios pagan por utilizar computadoras, consolas y simuladores.
Estos espacios funcionan como centros de entretenimiento y permiten participar en competiciones de videojuegos.
Según la propuesta, los establecimientos deberían:
- Obtener una autorización de la ADM.
- Contar con un mínimo de 20 puestos de juego.
- Cumplir nuevas obligaciones tributarias.
- Conservar registros de actividad durante al menos cinco años.
- Prohibir cualquier modalidad de apuestas dentro de sus instalaciones.
La normativa abarcaría actividades basadas en videojuegos de habilidad, incluso cuando no existan premios monetarios.
Un Impuesto Anual de €1.200 por Computadora
Uno de los puntos más controvertidos es el sistema tributario propuesto.
El Gobierno pretende establecer una base imponible anual estimada de €15.000 por cada puesto de juego, independientemente de los ingresos reales del establecimiento.
Sobre esa cantidad se aplicaría un impuesto al entretenimiento del 8%.
Esto representa:
- Computadoras y puestos convencionales: €1.200 anuales por dispositivo.
- Simuladores de gran tamaño: €2.000 anuales por dispositivo, sobre una base imponible de €25.000.
La obligación afectaría especialmente a los pequeños establecimientos, cuya facturación puede ser considerablemente inferior a las estimaciones utilizadas para calcular el tributo.
Nuevos Costos para Obtener Licencias
Además del impuesto anual, el proyecto contempla tasas administrativas para los operadores.
Entre ellas se incluyen:
- €200 por cada dispositivo autorizado.
- €1.000 por establecimiento.
- €10.000 por plataforma online, cuando corresponda.
Estas obligaciones se sumarían a los gastos de funcionamiento, mantenimiento y actualización tecnológica de los centros.
La industria considera que los nuevos costos podrían dificultar la expansión de una actividad que todavía se encuentra en desarrollo en Italia.
El Gobierno Proyecta Recaudar €55,2 Millones
El informe técnico que acompaña al presupuesto calcula que Italia podría contar con aproximadamente 2.300 salas LAN en 2028.
Sobre esa estimación, el Gobierno proyecta obtener:
- €55,2 millones anuales en impuestos.
- Más de €10 millones adicionales en tasas administrativas.
Sin embargo, las previsiones fueron cuestionadas por las asociaciones del sector, que consideran que no reflejan las dimensiones actuales del mercado.
La Industria Afirma que Solo Existen 70 Centros
La asociación italiana de la industria de videojuegos IIDEA estima que actualmente existen aproximadamente 70 centros LAN en Italia.
De ellos, solamente unos 20 cumplirían con el requisito propuesto de disponer de al menos 20 puestos de juego.
La entidad también calcula que todo el sector italiano de esports generará entre €32 millones y €35 millones durante 2026.
Esta cifra es inferior a los €55,2 millones que el Gobierno espera recaudar anualmente mediante el nuevo impuesto.
La diferencia constituye uno de los principales argumentos de la industria contra la propuesta.
IIDEA Solicita Retirar el Artículo 25
La asociación manifestó su oposición a la incorporación de los centros de esports al régimen de supervisión de la ADM.
Según IIDEA, las obligaciones propuestas resultan desproporcionadas para una industria que todavía se encuentra en una etapa de consolidación.
La organización también cuestionó que el informe técnico reconozca la ausencia de estadísticas fiables sobre la cantidad de establecimientos existentes.
Por este motivo, solicitó eliminar el artículo 25 del proyecto de Presupuesto 2027 y abrir un proceso de diálogo con las empresas del sector antes de establecer nuevas exigencias.
El Parlamento Tiene Hasta el 17 de Noviembre para Presentar Enmiendas
La propuesta se encuentra actualmente bajo análisis de la Cámara de Diputados de Italia.
Los legisladores podrán presentar enmiendas hasta el 17 de noviembre de 2026.
Por lo tanto, las disposiciones todavía no constituyen una ley aprobada y podrían modificarse durante el debate parlamentario.
El artículo forma parte de una reforma presupuestaria más amplia, que también contempla mayores cargas sobre tragamonedas y terminales de videolotería, además de extender concesiones de juego hasta 2029.
Impacto y Próximos Pasos
La iniciativa abre un debate sobre los límites entre la regulación del juego de azar y las actividades competitivas de videojuegos.
Mientras el Gobierno busca establecer mecanismos de autorización y recaudación, la industria advierte que los costos podrían comprometer la viabilidad de numerosos establecimientos.
Con un impuesto propuesto de €1.200 anuales por computadora y una previsión oficial de 2.300 centros para 2028, Italia enfrenta cuestionamientos sobre la proporcionalidad de las nuevas obligaciones para los esports.
El tratamiento parlamentario será determinante para definir si el artículo 25 permanece en el presupuesto, se modifica o es retirado.
Editó: Cristobal R.


