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Zona de Azar Malta – Entrevista Exclusiva con Maria Bashkevich, Head of Marketing de Uplatform

Malta.- 03 de diciembre de 2024 www.zonadeazar.com Celebrada en vísperas de su décimo aniversario, la cumbre de la Semana de Malta de SiGMA, que tuvo lugar del 23 al 26 de noviembre, es sin duda la más grande celebrada hasta la fecha y el resultado de una importante inversión en la calidad del evento: la transformación de 45,000 metros cuadrados en un centro de exposiciones, conferencias y redes de contacto en solo tres semanas.

Bajo el cálido sol del final del otoño, los espacios al aire libre se transformaron, con stands de grandes marcas como Pin Up Global, Riddick, Melbet Partners, Barbara Bang y Pragmatic Pay, que contribuyeron a crear una atmósfera única de festival.

En este contexto, nos sentamos con Maria Bashkevich, Head of Marketing de Uplatform, para hablar sobre su experiencia en SiGMA Europe 2024.

Maria Bashkevich: Hola, queridos oyentes de Zona de Azar, mi nombre es Maria. Soy la responsable de marketing de Uplatform.

Zona de Azar: ¿Qué objetivos específicos se planteó Uplatform para su participación en SiGMA Europe 2024?

Desde la perspectiva de marketing, como en cada evento, tenemos los objetivos principales.

El primero es el reconocimiento de marca. El segundo es la generación de leads.

Puedo decir que en este evento de SiGMA, logramos ambos.

Con nuestro brillante stand, atrajimos mucha atención. Así que, creo que más personas nos recordarán.

En cuanto a la generación de leads, hubo mucho interés por nuestro producto, lo cual fue genial también.

¿Cuáles han sido los principales logros de Uplatform en este evento hasta ahora?

Desde la perspectiva de marketing, el principal logro será que atrajimos mucha atención. Ese es el primero. Luego, hemos conseguido varios leads muy prometedores, según lo que vi desde el equipo de ventas.

Nuestros chicos me dijeron que consiguieron muchos nuevos socios interesados en integrar nuestra plataforma. Estuvieron muy ocupados.

Diría que el principal logro es que conseguimos cumplir todos nuestros objetivos. Los alcanzamos todos. Estoy realmente feliz con cómo reaccionó todo el mundo a nuestro stand, y eso me hace muy feliz.

¿Cuál es la estrategia de Uplatform para destacarse en un evento tan competitivo y diverso como SiGMA?

Tienes toda la razón, es muy difícil impresionar a la gente ahora, y con todos esforzándose tanto, y puedes ver que los stands son absolutamente increíbles, es muy difícil destacarse. Así que este año, nuestra estrategia fue probar algo diferente que nunca habíamos hecho antes.

Así que lo puedes ver en nuestro stand, cómo se ve, es muy brillante, muy llamativo.

Probamos nuevos juegos interactivos, por ejemplo, el nuevo juego, la nueva mecánica del juego.

Ahora ves nuestras increíbles tortugas de espejo. Así que todo esto es algo que hemos probado.

Nuestra estrategia este año fue traer algo que no esperabas de nosotros, esa fue nuestra estrategia este año.

¿Qué comentarios ha recibido Uplatform de los asistentes y expertos de la industria respecto a sus soluciones?

Hemos recibido muchos comentarios positivos sobre nuestras soluciones. Primero sobre nuestro Sportsbook, que es un producto insignia para nosotros, y estamos muy orgullosos de la calidad de nuestro Sportsbook.

Y estamos muy felices de ver cómo la gente reacciona cuando les mostramos cuán versátil es, cuántos eventos cubre y lo amplia que es la cobertura de nuestro Sportsbook.

También recibimos muy buenos comentarios sobre nuestra plataforma y nuestra solución de servicio completo.

Además de nuestro creador, que acabamos de lanzar, por lo que es un producto bastante nuevo para nosotros, pero ya hemos recibido muy buenos comentarios de los asistentes sobre estos dos productos.

¿Qué tendencias se han identificado en el evento que Uplatform cree que impactarán el mercado de apuestas y juegos en 2025?

Creo que la principal tendencia de la que todos hablan es la IA y cómo está entrando cada vez más en la industria.

Desde los chatbots y la comunicación con el jugador, hasta la personalización, la gente espera que les demos una experiencia personalizada y adaptada a ellos, lo cual nos ayudará a construir una mejor experiencia para los jugadores.

La segunda tendencia de la que se habla mucho, y desde hace tiempo, es la personalización. Porque la gente espera que les demos una experiencia personalizada, hecha a medida para ellos. Es genial que la industria escuche a los jugadores y se adapte a eso. Así que creo que estas dos tendencias son las más importantes ahora. Claro que hay gamificación, pero diría que estas dos son las más interesantes para mí.

Editó: @MaiaDigital www.zonadeazar.com

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