Eslovaquia Estudia Nuevas Reglas para Proteger a la Gen Z del Juego
Eslovaquia.- 25 de Agosto de 2026 | www.zonadeazar.com La autoridad reguladora del juego de Eslovaquia puso en marcha una nueva alianza académica destinada a estudiar cómo las generaciones más jóvenes se relacionan con productos digitales que incorporan elementos similares al gambling.
La Gambling Regulatory Authority (URHH) lanzó el mandato “Safer Digital Future”, cuyo objetivo será desarrollar una estrategia integral de protección para las generaciones Z y Alpha frente a riesgos asociados con el juego y determinadas mecánicas digitales.
Alianza con el Sector Académico
La iniciativa fue creada mediante un memorando de cooperación entre la URHH y el Department of Digital Games de la Faculty of Mass Media Communication de la University of St Cyril and Methodius en Trnava.
La universidad aportará conocimientos especializados en:
- Diseño de videojuegos.
- Comportamiento de jugadores.
- Monetización digital.
- Psicología.
- Estudios sobre gaming.
- Riesgos vinculados con productos digitales.
La colaboración permitirá al regulador construir futuras decisiones a partir de evidencia académica y no únicamente mediante respuestas regulatorias posteriores.
Loot Boxes y Skin Betting Bajo Análisis
Uno de los principales focos de investigación será la creciente convergencia entre videojuegos y gambling.
La URHH identificó especialmente mecanismos como:
- Loot boxes.
- Skin betting.
- Sistemas de recompensas aleatorias.
- Compras basadas en azar.
- Modelos de monetización que reproducen mecánicas propias del gambling.
El regulador considera que la frontera tradicional entre videojuegos y apuestas resulta cada vez más difícil de definir.
Generaciones Z y Alpha Como Prioridad
La iniciativa prestará especial atención a los usuarios más jóvenes.
La URHH define dentro de este trabajo a la Generación Z como personas de entre 14 y 29 años, mientras que la Generación Alpha comprende a menores de entre 1 y 13 años.
El organismo está preocupado por la posibilidad de que una exposición repetida a mecánicas basadas en azar normalice determinadas conductas de riesgo desde edades tempranas.
Riesgos de Normalización
La autoridad reguladora considera que los jóvenes están expuestos a entornos digitales en los que videojuegos, redes sociales y sistemas de monetización funcionan de manera cada vez más integrada.
En ese contexto, determinadas mecánicas pueden hacer que el gasto basado en azar resulte familiar incluso antes de que un usuario tenga edad legal para participar en gambling.
La investigación buscará entender si esa exposición puede influir posteriormente en la percepción del riesgo y en las actitudes hacia las apuestas.
Declaraciones
Libuša Baranová, Director General de la URHH, destacó que para las generaciones Z y Alpha la tecnología no funciona simplemente como una herramienta, sino como un entorno natural donde se forman identidad, relaciones sociales y visión del mundo.
La funcionaria señaló que una estrategia eficaz de protección juvenil requiere comprender en profundidad el diseño de videojuegos y los mecanismos psicológicos que pueden influir sobre los usuarios más jóvenes.
Conocimiento Académico para la Prevención
El Department of Digital Games gestiona el primer programa académico integral de Eslovaquia dedicado específicamente a videojuegos y game studies.
Su experiencia será utilizada para:
- Monitorear nuevas tendencias.
- Evaluar productos emergentes.
- Identificar riesgos.
- Diseñar programas preventivos.
- Desarrollar actividades educativas para jóvenes.
La alianza establece además un mecanismo permanente de intercambio de información entre investigadores y autoridades regulatorias.
Educación Digital Como Herramienta
Juliána Mináriková, Acting Dean de la facultad, señaló que los videojuegos representan uno de los entornos con mayor influencia sobre las actitudes y comportamientos de las generaciones jóvenes.
La académica destacó que comprender sus mecánicas no solo desde la perspectiva del diseño y la experiencia de usuario, sino también desde sus posibles riesgos, permitirá desarrollar herramientas de prevención más efectivas.
Reforma del Gambling También Sigue en Debate
La iniciativa se desarrolla mientras Eslovaquia mantiene abierta una discusión más amplia sobre su Gambling Act de 2019.
El Parlamento analiza si debe realizar una revisión estructural del mercado después del fuerte crecimiento del casino online, actualmente convertido en su mayor vertical.
Anteriormente, el ministro de Deportes y Turismo Rudolf Huliak presentó un paquete de reformas que proponía mayores controles y restricciones sobre las licencias.
El Presidente Vetó las Reformas Previas
El presidente Peter Pellegrini vetó ese paquete legislativo.
Sin embargo, expresó disposición a apoyar una reforma más amplia orientada a reforzar la protección de los consumidores.
La nueva estrategia de la URHH busca generar precisamente evidencia que pueda utilizarse para fundamentar futuras decisiones legislativas.
Contexto del Sector
Los reguladores europeos prestan creciente atención a la convergencia entre gaming y gambling.
Loot boxes, skins y sistemas de recompensa aleatoria plantean desafíos particulares porque pueden utilizar elementos visuales, psicológicos y económicos similares a los productos de apuestas sin estar necesariamente sujetos al mismo marco regulatorio.
Eslovaquia busca ahora desarrollar una base de conocimiento específica antes de definir nuevas restricciones.
Próximos Pasos o Impacto
La alianza entre la URHH y la universidad permitirá desarrollar nuevos estudios y programas educativos centrados en generaciones jóvenes.
Los resultados podrán influir en futuras reglas sobre videojuegos, productos de gambling digital y protección de menores.
El proyecto también podría aportar evidencia a una eventual reforma más amplia de la Gambling Act de 2019.
La estrategia marca un cambio hacia una regulación preventiva basada en investigación, con el objetivo de identificar los riesgos antes de que nuevas mecánicas digitales alcancen una adopción masiva.
Editó: @fonta


