Gigantes Tecnológicos Llevarán la Innovación al SBC Summit 2026

Portugal.- 23 de Septiembre de 2026 | www.zonadeazar.com SBC Summit 2026 reunirá en Lisboa a ejecutivos de algunas de las principales compañías tecnológicas del mundo para debatir cómo la inteligencia artificial, el cloud computing, la publicidad digital y las nuevas plataformas están transformando la industria del gaming.

Representantes de Amazon Web Services, Google, Meta, OpenAI, Snapchat, TikTok y Tinder participarán entre el 29 de septiembre y el 1 de octubre en conferencias, paneles y sesiones prácticas.

Tecnología Fuera del Ecosistema Tradicional del Gaming

La participación de estas compañías amplía el alcance tradicional del evento.

Además de proveedores y operadores especializados en betting e iGaming, SBC incorporará la perspectiva de empresas que dominan áreas como:

  • Inteligencia artificial.
  • Cloud computing.
  • Search.
  • Redes sociales.
  • Publicidad digital.
  • Aplicaciones de consumo.
  • Automatización.

OpenAI y la Adopción de Inteligencia Artificial

Stephen Denver, GTM de OpenAI, participará en la AI Academy.

El ejecutivo formará parte de la sesión “Accelerating AI Adoption”, centrada en cómo las empresas pueden incorporar inteligencia artificial dentro de sus organizaciones.

Productividad y Automatización

El debate abordará aplicaciones de IA orientadas a:

  • Productividad.
  • Automatización.
  • Operaciones internas.
  • Desarrollo de productos.
  • Análisis de información.
  • Optimización de equipos.

La discusión buscará trasladar el uso de inteligencia artificial desde la experimentación hacia aplicaciones comerciales concretas.

AWS y la Infraestructura Necesaria Para IA

Dimitrios Papageorgiou, Senior Specialist Solutions Architect, Betting & Gaming de Amazon Web Services, también participará en la sesión dedicada a adopción de IA.

Su intervención estará enfocada en los requisitos tecnológicos necesarios para implementar estas herramientas dentro de operaciones existentes.

Cloud Como Base Tecnológica

AWS abordará aspectos relacionados con:

  • Infraestructura cloud.
  • Escalabilidad.
  • Procesamiento de datos.
  • Integración de sistemas.
  • Inteligencia artificial.
  • Rendimiento operativo.

Para operadores de betting e iGaming, estas tecnologías se vuelven especialmente relevantes frente al crecimiento de volúmenes de datos y demanda de personalización.

Shayan Sanyal y la Experiencia del Jugador

Shayan Sanyal, Global Games Industry Business Development Leader de AWS, participará además en la Player Experience Academy.

El ejecutivo presentará la sesión “Scale Fast, Know Your Player: The Technology Behind the Next Generation of iGaming”.

Escalar Sin Perder Personalización

La presentación analizará cómo utilizar cloud e inteligencia artificial para crecer manteniendo experiencias más individualizadas.

Entre las áreas de interés aparecen:

  • Reducción de costos.
  • Gestión de picos de demanda.
  • Conocimiento del jugador.
  • Personalización.
  • Escalabilidad.

Google y la Transformación de la Adquisición

James Fox, Industry Manager de Google, participará en la Digital Marketing & CRM Academy.

El ejecutivo formará parte de una sesión dedicada a analizar cómo Meta, Google, TikTok y Snapchat están modificando la forma en que las marcas encuentran y adquieren usuarios.

Search, YouTube e IA

Google abordará la transformación del customer acquisition generada por:

  • Search.
  • YouTube.
  • Inteligencia artificial.
  • Nuevos formatos de contenido.
  • Cambios en el comportamiento de búsqueda.

La evolución de estas herramientas está modificando la forma en que los usuarios descubren marcas de gaming.

Meta y el Marketing Digital

Alex Savage, Gaming Client Solutions Manager de Meta, participará también en la sesión sobre plataformas digitales.

Su experiencia combina publicidad social y afiliación, dos canales que siguen siendo centrales para la adquisición de jugadores.

Facebook e Instagram

La discusión analizará cómo Facebook e Instagram pueden integrarse con otras estrategias de marketing.

Entre los temas estarán:

  • Campañas sociales.
  • Afiliación.
  • Medición.
  • Adquisición.
  • Estrategia creativa.

Creator Marketing

Bhavna Gupta, Client Services Manager EMEA Gaming de Meta, participará en una sesión dedicada a Influencer Tech.

El debate se centrará en las plataformas y herramientas que permiten gestionar relaciones entre marcas y creadores.

Medir el Impacto de los Influencers

Uno de los principales desafíos será analizar cómo medir de manera más precisa el rendimiento de campañas con influencers.

Las compañías buscan mejorar métricas relacionadas con:

  • Alcance.
  • Conversión.
  • Engagement.
  • Retorno de inversión.
  • Valor de largo plazo.

TikTok y el Descubrimiento de Marcas

Jake Adams, Client Partner – RMG & FinServ de TikTok, participará en el bloque de plataformas digitales.

Su intervención analizará cómo los formatos de video corto y los creadores están cambiando el proceso de descubrimiento.

Audiencias Que No Estaban Buscando una Marca

A diferencia del search tradicional, plataformas como TikTok permiten alcanzar usuarios antes de que manifiesten una intención explícita.

Esto modifica la lógica de adquisición y obliga a las marcas a adaptar contenido, tono y formato.

Snapchat y Experiencias Interactivas

Sadie Hollis, Client Partner de Snapchat, abordará la relación entre contenido interactivo, audiencias y rendimiento publicitario.

La ejecutiva cuenta con experiencia en campañas de gaming que utilizaron herramientas de inteligencia artificial generativa y realidad aumentada.

Nuevas Formas de Creatividad

Snapchat mostrará cómo tecnologías interactivas pueden utilizarse para:

  • Campañas promocionales.
  • Engagement.
  • Activaciones.
  • Experiencias personalizadas.
  • Branding.

Tinder y Equipos Más Eficientes

Manish Chhabra, Senior Product Manager de Tinder, participará en una sesión centrada en cómo la IA puede transformar las estructuras organizacionales.

El panel lleva por título “How AI Is Replacing Entire Departments: Building Lean Teams That Scale”.

IA y Organización Empresarial

La sesión analizará cómo la automatización puede modificar:

  • Distribución de tareas.
  • Tamaño de equipos.
  • Responsabilidades.
  • Productividad.
  • Escalabilidad.

El objetivo será explorar modelos de crecimiento que no dependan exclusivamente de incrementar el headcount.

AML y Tecnología

Mike Reaves, Head of Worldwide Solutions, Betting & Gaming de AWS, participará además en una sesión sobre prevención de lavado de dinero.

El panel analizará cómo construir marcos AML más inteligentes utilizando tecnología avanzada.

Datos Para Detectar Riesgos

La utilización de machine learning y grandes volúmenes de información puede ayudar a identificar patrones anómalos y riesgos financieros.

Estas aplicaciones pueden aportar herramientas a:

  • Compliance.
  • Monitoreo.
  • Fraude.
  • Prevención de lavado.
  • Protección del jugador.

Cuatro Tech Academies

El programa tecnológico incluirá distintas academias diseñadas para trasladar la discusión a casos prácticos.

Las sesiones utilizarán:

  • Workshops.
  • Demos en vivo.
  • Masterclasses.
  • Preguntas y respuestas.
  • Ejercicios aplicados.

IA Como Tema Transversal

La inteligencia artificial será uno de los temas presentes en prácticamente todos los bloques.

Su impacto ya alcanza áreas como:

  • Marketing.
  • Producto.
  • Compliance.
  • Trading.
  • Customer service.
  • Personalización.
  • Seguridad.
  • Operaciones.

Más de 600 Ponentes

SBC Summit 2026 contará con más de 600 speakers distribuidos en distintos escenarios y programas.

La agenda combinará ejecutivos de gaming con especialistas procedentes de tecnología, medios, deporte, regulación y finanzas.

Más de 40.000 Profesionales

La organización espera reunir a más de 40.000 profesionales durante los tres días del evento.

SBC Summit tendrá lugar en la Feira Internacional de Lisboa y el MEO Arena.

Contexto del Sector

La industria del gaming depende cada vez más de tecnología desarrollada fuera de su ecosistema tradicional.

Cloud, IA, publicidad algorítmica y plataformas sociales influyen directamente sobre cómo los operadores adquieren clientes, gestionan riesgos y diseñan productos.

La presencia de estas compañías refleja esa convergencia.

Próximos Pasos o Impacto

SBC Summit 2026 utilizará sus Tech Academies y paneles para conectar a ejecutivos de gaming con especialistas de compañías tecnológicas globales.

El foco estará puesto en aplicaciones prácticas y no únicamente en tendencias conceptuales.

La participación de OpenAI, AWS, Google, Meta, TikTok, Snapchat y Tinder mostrará cómo herramientas desarrolladas para industrias digitales globales están comenzando a definir también la próxima etapa de betting e iGaming.

Editó: @fonta

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